k-suke630の日記

スクコレとデュエマ、日常を書く不定期ブログ

こーすけの長い2日間(アジアツアーとGP8th)

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このカップリング、時価50万

 

お久しぶりです!こーすけです。先週ですがGP8th両日参加してきました。簡単に戦績を。

 

day1(2ブロック)

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1回戦 トリガービート(後々調べたら、ボンドボルトコントロールだったとの事) 〇

2回戦 赤白轟轟轟 〇

3回戦 赤緑パラスキング覇道 〇

4回戦 赤白轟轟轟✕

5回戦  赤白轟轟轟 ✕

6回戦 青黒オーラ 〇

7回戦  赤白轟轟轟 〇

8回戦 絶十鯖 〇

9回戦  不戦勝

 

7-2  204位でオポ落ち。

 

赤白轟の使用率が多いけど、それを見越して盾の厚いドンジャングルやバラギアラを使う人が増える。

 

だったら柔軟に対応でき、更にマナ加速で早く行動出来る緑ジョラゴンジョーカーズで行きました。

試験的に採用したカードで望んだため、ある程度構築を練ったら別でブログに上げていこうと思います。

 

個人的に…

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この子はガチで強いです。シールド戦Sランクは伊達じゃない!

 

ちなみに、その日がアジアツアー1日目でした。予選突破してたら遅れての参加になってました。

 

アジアツアー

言うことなし!みんな可愛かった!

 

とりあえず言えるのは、「恋アクが来る興奮=耐えたあと迎える自分のターン」という事が分かりました。

 

一緒に来たたいちょーさん、ありがとうございました!

 

day2(殿堂)

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1回戦 赤青覇道✕

2回戦 赤青覇道〇

3回戦 チェイングラスパー✕

4回戦 チェンジザドンジャングル 〇

5回戦 ネクラドルマゲ ✕

 

前のGPでも覇道は使っていたので、早いデッキと合わせるべく使いました。

ただ、前日はライブ後の調整だったこともあり急遽カード変更とかもあったため正直調整不足が否めない感じでした。

 

もっと精進します

 

やっぱアジアツアーとGPの日にちを被らしちゃアカンよ(切実)

 

 

こんな感じかな。次は静岡ということで30代初のGPこそ予選突破していきたい!

 

おわり

 

お久しぶりです!

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どうも、川平湾で干上がった魚です。その場の人達に写真取られたあと豪速球で海へ投げられました…

 

助かったからええか(安堵)

 

閑話休題

 

約数ヶ月ぶりのブログですねw

仕事やら体調不良、石垣島へ社員旅行と忙しかったので書いてませんでした。

 

ごめん、サボってました…

 

申し訳ございません…m(_ _)m

 

とりあえず近況報告でも。

 

 

【スクコレについて】

正直に話すと、12弾を持って一旦休止しようと考えてます。

思い当たる節は色々あるんですけど、一番の理由は…

 

・欲しいカードが店頭になく、新しいデッキや既存のデッキを改良出来ない

・カード1枚1枚のパワーが高過ぎで、それらを対策するカードが少な過ぎるから

 

この2点。ちなみに自分の場合、後者の方が一番強いかなと。

 

新弾で追加ターンを書き換えるカードが出ましたが楽曲カード。結局、それを捲れなければ意味がない。(できればメンバーカードで出して欲しかった)

 

割り切りも必要だけど、対策するカードが少ないからプレイングでどうにかなる部分も限界が来てしまってるところです。

 

約1年やってきましたが、なんか自分に合わないかなって思います。

 

(あと、個人的に取り扱いの店舗が少ない中でカードを買い占めるのっていかかがなものかと…

あまり深くは言いませんが)

 

取り扱いが少ないため、作りたいデッキができないのが一番辛い。

デュエマならすぐに見つかるけど、スクコレの場合は見つからないどころか置いてすらないのが現状。

 

それで新しいデッキが作れずにモチベが下がっていた感じです。

 

思う所もありましたが、他TCGの事情を知ることが出来たし、何より人との交流を深めるものが増えたのが一番嬉しかったです。

 

なお、休止したからといってデッキ類はそのまま持ってます。また色々環境が変わったら戻ろうかなって思います。

 

【デュエマについて】

2018年度お疲れ様でした。自分の個人成績は…

優勝(個人)

3位(チーム戦)

 

と、前回と比べて大分進歩したのかなと感じてます。でも、後半(デッドゾーン期)は本戦に上がれずと成績を残せてなかったなと。

 

来期は使っていくものは決めており、それをメインにしつつこの一年を駆け抜けていきたいと思います。

 

特に後半は優勝プロモがモルネクなので、前半で出れるだけ出てプレイスキルを磨きたいと思います。

 

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恐らく、この写真が一番忘れられないかも。

 

この時、千歌ちゃんのデッキケースを持ってなかったから代わりに曜ちゃんのケースに入れてたなとw

 

「ようちか」だからといって深い理由はない(最近、ようりこを推してるけど…まあどうでもいいやw)

 

調整相手のタッヒーをボコボコしたり、そのあとの予選・本戦で最速チュリスバスターを3回くらいやってて、正直自分じゃないって思ってましたw

 

 

来月は久しぶりに2ブロのCSに出る予定です。24日はスクコレの交流会に行こうかなと。GPも控えてるので、場合によってはCS優先になるかも。

 

 

こんな自分ですが、今後ともよろしくお願いします。

 

 

 

曜ちゃん採用率高すぎ問題

初のミーイベで、相手が「大好きって叫ばないんすか!?」って言われて煽られました。こーすけです。

ワンチャンジャッジを呼ぼうかと思いましたw

(呼んでも警告までは行かないと思うけど)

 

 

閑話休題

 

 

今日はなんと11弾発売日!(記事書き終わってから1ヶ月経ってるんけどw)

 

流石に11弾で新デッキを作るのは骨が折れるので、既存のデッキ強化という目的で購入してます。

 

その中で、一番長く使ってる曜ちゃんデッキを着目。結果、今までと比べて安定するようになり、初めてのミーイベで良い成績を残せました。

今回は個人的見解を含めて書いていこうと思います!

 

(曜ちゃん推しだし流石にねぇ…)

 

・そもそも曜ちゃんデッキ(以後曜単)って?

その名の通り、曜ちゃんだけで組まれたデッキの事。様々な型がありますが主流として…

 

①5曜によるドロー加速とバニラ衣装展開

②7SP使い回しによる大量展開

 

この2つのパッケージが主になっています。

そのため、7SP+5曜(3~4枚)とライブ衣装バニラと枠が決まってるため、自由枠が少ないという感じになります。

 

LIVE持ちやRUSH持ちを入れていくと更に減っていく…つまり、完成されたデッキと言えるでしょう。

最近はミラチケ曜ちゃん(RUSH持ち)を採用されることが多いため、LIVE持ち1枚って事もザラ。

 

自分が使ってるリストはこんな感じ。

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ミーイベ時の後に少し変えており、衣装バニラを調整してます。

下にある8枚はサイキッククリーチャーとドラグハートです(大嘘)

 

 

このデッキでは絶対使いません!!詐欺用です!

ジョラゴンループのストックを数える用には使えません(そもそもスクコレにストックなんてない)

 

・このデッキの特徴

曜単と言えばこれ!というカードが多いため、各カードの説明は省略。個人的に採用しているカードについて説明をします。

 

ちなみに、5曜を4枚積んでいる人がいるようですが個人的にオススメしないかと。

4枚入れてた時は衣装持ちが引けずにずっと手札に抱えたままが非常に多かったから。

 

 

その① 11弾発売に伴い採用したのはこれ↓

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最初は「なんでケシカスや切札一家みたいな事をしなきゃあかんのよwww」や「使われたらノーンって言って無効にしたいわwww」なんて思ってました。

 

ガチで強いです!そんな事を言ってた自分を呪いたいぐらいです。

以前は6曜を入れておりましたが色々と難点がありました。

 

・ライブ衣装が3種類じゃないとライブ出来ない

・ピースが1つのみのためピース不足になりやすい

・ピースの色がピュアだから調整しづらい

 

今回のカードで一気に解決。オールピースが追加された事でライブ時のピース調整がしやすくなりました。

7SPがいる前提の話ですが、11曜を使うことで3ピース分確保しつつライブ。

そうでなければ、ドローしつつデッキを掘っていき5曜やLIVEなどのキーカードを探す役割をしてくれます。

 

最悪、ドローした後に5曜でコレをバウンス→ミラチケ曜(RUSH)→バウンスしたこれを使ってライブという流れも可能(勿論、7SPがいる前提です)

 

本当ならミラチケ曜ちゃんを2枚にしたいんですけど、何処にも売ってなくて仕方なくクールRUSHにしてる感じです。

 

売ってるところあったら情報下さい!

 

その② 青ジャン曜ちゃんの採用

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曜単最初期からずっと入れてる1枚。

 

この衣装が好きだからって入れてるのもありますが、「キーカードを引き当てる確率を上げる」「衣装バニラの弾補充」「5曜から展開出来る」の理由で採用してます。

 

理想は7SPを5曜でバウンスしてこれを展開が一番しっくりきます。次ターンで7SPを出せばまた2体展開できるしオススメです。

 

フツーならココをミラチケ曜ちゃんにしてる人が多いのかな?

たまーに、コアクアンのおつかい使ってコアクアン2枚的な事がありますがまあ大丈夫でしょう

 

最近、捲ったカードはシャッフルして下に戻す事を知り驚愕。ドン吸い的な感じでよかったやん…

 

12/21 追記

プレイングとして5曜が手札とステージに居る時に使いましょう。

理由は、それによって後続の5曜が下へいってしまうから。

この注意点を踏まえて使っていきましょう!

 

その③バニラ衣装の種類

6曜を入れてるせいか、ピン刺しして衣装種類をなるべく増やすようにしてました。

 

11弾が出たことにより、種類を気にせずに入れられるようになりました!

でも、曜ちゃんといえば衣装!っていうイメージがあるので同じピースならバラけても良いかも!

 

とりあえずこんな感じ。

 

デッキの費用は赤白轟轟轟並の値段で作れると思うので、曜ちゃん大好きな人は是非!

 

 

11/22 追記

4th2日目に某カードショップでのスクコレ交流の時にも使ってました!(5曜が引けないという事故はあったけど…)

 

あんまり見かけないとの事でしたが、個人的にキャラ単の方がしっくり来てるので今後も頑張りたいですね!

 

 

 

 

 

 

 

卍月の夜に降臨せし堕天使

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パべっさんからの誕プレを漸く使いました。ガリュザークはマジでかっこいい。

 

という訳で久しぶりのデッキ解説。

 

今回は聖歌隊型の善子単です。3ヶ月前に組んでみましたが、クセが強い能力を持つ善子の中で比較的事故も少なく、プレイング次第で他のデッキと渡り合えるデッキだと思います。

 

色んな人のリストを参考に作ってるので、あまりでしゃばる事は言えないかな…(そもそも歴も浅いし)

 

自分のリストでの採用理由を書こうかと。

 

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7SP(スタート)

聖歌隊の「6人以上」を確実に揃える為に必要。採用しない理由がないです。むしろ教えて欲しい。

 

聖歌隊×4枚

このデッキの核。手札補充、盤面補助、ライブの3つの能力を持ってます。手札枚数と盤面に6さえ作れば、4ピースを稼ぎつつ高得点のライブへ繋げられます。

盤面が少ない状態でデッキトップから出しても、2ピース稼げて1人増やせたと割り切りましょう。

個人的に4枚確定。3枚は欲しい時に引けないことが多かったのでオススメしないです。

 

6弾善子×3

登場時3枚ドローというやべーやつ。序盤は、これを展開して手札を増やしつつ聖歌隊の能力を使えるようにします。

4人以上参加するとクールピースを1つ増やせるので、ピース調整もしやすいのも偉い。4枚は重いので3枚にしてます。

 

ラッシュ×2 ライブ×1(共にピュア)

楽曲によってはスマイルとかに変えてもいいかも。ある意味自由枠かなと。

 

バニラ×9

赤緑で統一しましょう!マジで!

1枚でも違うピースにするとホントに後悔します!絶対だそ!

 

 

楽曲

おもひと

聖歌隊→バニラで打てる2点楽曲。ライブポイントが7点以上での〆として。

G線

目標ポイントを10点にする遅延楽曲。比較的に撃ちやすいので相手の動きを鈍らせるのに使います。OTK系や2223点系はかなり刺さります。

みら僕

初めてのライブなら3ドロー、他は2ドロー出来る楽曲。手札補充の為採用

ワクワク

手札4枚以上で7ピースになる楽曲。手札がめっちゃ多く増やせるので撃ちやすい

ランアク

実質8ピースで打てる楽曲。キャラ単なら必須

in this unstable world

善子単なら。中盤以降で展開しまくる聖歌隊なら問題なく撃てます。

 

 

とりあえずこんな感じ。

 

追記

聖歌隊型の回し方を少し書こうかと。

 

スタートは必ず7SP→バニラ2体まで出してください(事故ってなければ)

序盤はトップからの登場が重要になってきます。理想は場と手札が共に「6枚以上」

トップから6弾さえ引ければその分展開しやすいです。最悪、聖歌隊を出して手札4枚以上なら問題ないのでここを心がけましょう!慌てない事が大事。

 

また、G線が出ていたら何がなんでも最優先でライブしてください。そうすると、ほとんどのデッキがペースを崩され場合よって1部のデッキが沈黙します。

 

基本、G線打っても上がりやすい形になっているので自分のテンポを維持しつつ上がりましょう!

 

6弾がなかなか見つからないのがネックですが…比較的安く作れるので善子が好きな人には是非オススメです!色々プレイングも学べるのもgood!

 

次回は何か思い付いたら書きます。

こーすけの夏休み:GP7th編

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結構居心地が良かったホテルを後にし、一行は開始へ向かった…

 

筆者が使ったのは、シータカラー(赤青緑)のチェンジザ覇道。

殿堂環境と同じように、2ブロックも轟轟轟ブランドが多いと判断。

そうなると、それに対策をしたデッキを使うだろうと考えた時、あらゆる盤面や対面でも対応出来るこのデッキを選びました。

 

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初動の確率を上げるため、ジャスミンを1枚採用。速攻で攻めてくるブランドにブーストで対抗できるように。

GWDは最初3枚で調整してましたが、システムクリーチャーを潰せる&低コストSA持ちを引き込める事を考えると4枚だなと思い変更。

 

元々、チェンジザダンテを握ってた事もありこれに変えてからすぐ慣れました。

自分の中で一番しっくりくるデッキだと感じました。

 

結果

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1回戦は相手のオーリリアの処理を迅速に行うことが出来ず負け。

 

2回戦は相手の盾からハードラックを捲られ、チェンジザを破壊。次の相手ターンにブランドにダイレクトをくらい負け。

 

3回戦はドラサイ型のサッヴァーク。ミクセルを建てられながらもGWDで対処。フレア→覇道でテンポをとり、相手のマナが7になるのでラッキーナンバーで7を宣言。

相手のサッヴァークの召喚を封じたが、ここでDGを召喚。

 

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↓DGの能力で…

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正直驚いたが、登場したものの耐性は無いためそのままSAを並べてダイレクトを通し勝ち。

 

4回戦は白単メタリカだが初不や天命、サッヴァークを用いたドラゴンギルド型のものでした。

覇道とチェンジザを用いてエクストラターンを稼ぎつつ相手の盾をゼロに。

ところが、3回目のエクストラターンにSAを引けなかったのでそのままターンを返す。

相手は天命を召喚し、光以外の召喚や呪文コストを1上げ、その後に6マナでサッヴァークを召喚。幸い、場には何もいなかったので耐性はなかった。

 

次の自分のターン。引いたのは…

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10マナあったため、5マナで発動。その中から…

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サッヴァークはそのまま召喚してたので、ブロッカー付与とかは無い。そのため、天命をバウンスし4マナ使いGWDを召喚。ダイレクトを決め勝ち。

 

5回戦

 

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ブランドの一撃により、龍装艦チェンジザは沈没。艦長のコック・カワサキは光の海に散った…

 

結論、ノートリだよ!!!(泣)

 

〜振り返り〜

 

個人的に一番使い易いデッキでしたが、行動に移すのが遅かったのもありもう少し練れば良かったと思います。

ただ、デッキやプレイングにおける改善点も見つけられたので引き続き調整していこうかと。

 

今週から店舗予選も始まるとのことなので、きを引き締めていきます。

 

身内は5回戦まで予選落ちとかが多かったのですが、その中でアクアン君は予選最終戦まで戦ってました。

 

結果は5-3と予選落ち。

 

前日、足の指を負傷したりベットに寝ず椅子に座って寝落ちするなどコンディションは良くなかったです。

しかし、その状態でここまで善戦してたのを見て改めてライバルとして負けられないなと思いました。

 

みんなと夕飯を食べ、そのまま帰路へ。

 

家帰って部屋に入るといつもの風景。じもあい(ようよし)のタペストリーを見て、一気に現実に戻されたこーすけでした。

 

次はAqours 4thライブの記事になるかと。

GP6th以来久しぶりに会う友達がいるので、とても楽しみにしてます。

 

その代償として、ポイントは入らず11月のCSも絶望的ですが…

 

倍率高いし、応募1枚で貫通してるので問題ないっしょ!

 

 

終わり!



 

こーすけの夏休み:嵐山編

2日目

 

午前中はホテルでずっと調整してました。そしたらパべっさんから

 

パべ「バイク借りていいー?」

ぼく「いいよ!」

 

と、赤黒ハウクスバイクを貸すことに。ギリエルからハウクスの魅力を教えて貰い、最近変えたばかりでした。

 

そしたら…

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初手全部コスト6!!!流石パべっさん、何か持ってるわ!

 

だが、これよりもっと凄いやつが泊まってるメンツの中にいる…

 

そう、アクアン君だ。

彼は、堅実に勝ちを取りに行く一方、様々な芸人ぶりを発揮し場を盛り上げてくれる。

 

京都ベットインCSでの出来事

 

ア「おつかい!この状況を…」

 

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おつかい失敗してるやん!!(隣で見てた自分、爆笑)

 

なお、ニヤリー無制限時代はニヤリー撃って全部ニヤリーを決めている。

さらに、先行1ターンでダーツからオールデリート打たれたり、トップボーラスを決められたりと運が絡むもの系はしっかりと(?)取っていく辺り見習いたいと思います。

 

撮れ高はスゲー高いかとw

 

流石にダラダラしてもアレなので午後からは嵐山へ向かう事に。

 

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いやー、めっちゃいい天気でした!嵐山は今回が初めてだったので凄く新鮮でした。

 

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周りも結構落ち着いていてとても過ごしやすかったです。

 

んで、昼飯は…

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豆腐たべてきました!精進料理の為、肉は出なかったのですがその代わりに豆腐が肉厚で食べ応えのあるものでした。

また行きたい!!

 

その後、天龍寺

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どれもいい景色(2枚目はハクビシンではない)

 

嵐山を満喫した後、京都へ戻りお土産を購入!

ホテルへ戻りつっちーとここで合流。

 

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京都での最後の晩餐となりました。あのチーズピザがめっちゃ美味かった!

食事後、GPへ向けて調整。自分も使うデッキも決まったので、トップメタの轟轟轟とやってました。

 

いい結果を残したい!

 

GP編へ続く!!

 

P.S アクアン君、京都で1度もベットに寝ていない…

 

 

こーすけの夏休み:京都(ホテル編)

沼津からスクランブル発進して無事京都へ到着!

 

ホントはGPへ出る友達と調整の予定でしたが盛大な寝坊の為、早めに出発。

メンバーと合流してホテルへ向かいました。

 

☆京都参加者メンバー

・こーすけ

このブログの筆者。スペゲ負けの腹いせにしゅかしゅーの写真集を買うドラゴン好き系DMP。ラス盾スマッポンを決めCS初優勝を決めた。

「千歌ちゃんはバカだから赤黒バスター使いそう」の考えから、感謝祭の千歌ちゃんスリーブを付けてる。

・Dさん

遊戯のオフ会で知り合ってから8年の付き合い。やるからにはとことん本気!ホントに頼りになる存在。いつもお世話になっております!

チームを組んた時、毎回轟轟轟が引けないと仰っていたがGPは果たして…

・ギリエル

同じくオフ会からの長い付き合い。忍者とバイクをこよなく愛する女児系DMP。

好きなバイクでCS初優勝を決めている。

バイク召喚からの禁断からハウクスはもはやお約束!

・パベルさん(パべっさん)

同じくオフ会からの付き合い。遊戯では考えもつかないデッキを作っていた。その考えはデュエマにおいても健在。

ネクラデッドゾーン(通称:パベルスペシャル)の作成者。それをベースに身内2人が使用し優秀な成績を残している

・しろやぎさん(やぎちゃん)

デュエマの大会で会うようになってからのお付き合い。7軸ガチロボを愛するDMP。

パべっさんの考えがとても相性が良く、構築でよく話をすることが多いとのこと。

「2ブロックは我々の考えでは狭すぎる」という名言を残した

・アクアン君

遊戯のオフ会より長い付き合い。すげーふわふわしてる外見とは裏腹に、CSでは柔軟な思考で確実に勝ちを取っていく堅実系DMP

CSでは予選突破回数も多く優秀な成績を残している。一番見習いたいと思っております。

ディスティニアからデスマリッジをぶちに抜く確率は異常。

・ツチダさん(つっちー)

やぎちゃんとの付き合いで知り合ったDMP。GP出れるかあやふやだったものの、無事行くことが決定!

当日始発で行く予定だったが、何とかホテルを予約出来たので遅れる事はなかった(大会開始1時間前は寝巻きだったが)

・ふじけん君

遊戯のオフ会で知り合ったラブライバー。上京した時にデュエマを勧めた。

本来なら沼津で調整する予定だったが盛大な寝坊をかましていく!!!

前日はスクコレ交流会があるためそれに参加。その後で京都へ行く事だったが、調整出来ぬままぶっつけ本番になるのでガチで心配だった。

 

なお、つっちーは2日目、ふじけん君はGPで(個人的に)合流する形だったのでホテルに泊まったのは自分含め6人。

 

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今回泊まったホテル。まるで集合住宅のような感じでした!からの…

 

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京都ベットインCSを開催。殿堂と2ブロックで行われた…

今回は部屋が別れており、下位2人は極寒ないし灼熱の部屋で寝ることになる大会だった!

 

最下位は激辛カレーパンを実食だったが、最下位のやぎちゃんが美味そうに食べていた…あれ??

 

自分はアクアン君とDさんの轟轟轟真拳にボコボコにされ、個人3-2で4位通過という微妙な位置に。

 

その後、調整は深夜まで続いたが床で寝落ち…

 

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こんな状態だったらしい。早朝5時に寒気がして目が覚めたのでベットで寝ることに。

 

ところが、ベットが空いていない!!ようやく見つけたのは…

 

極     寒     の    部     屋

 

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と思いつつ、身震いをしながらベットインしたこーすけであった…

 

続く!!!!!